Los enanos de los escritos de J. R. R. Tolkien son, según el propio autor, “una raza dura, desgastada en su mayor parte, reservada, retentiva del recuerdo de las heridas (y de los beneficios)” y “amantes… de las cosas que toman forma bajo las manos de los artesanos en lugar de las cosas que viven de su propia vida”.
¿Es el secretismo y la avaricia lo que explica por qué? El Señor de los Anillos: Regreso a Moria ¿Pasó su primer año de existencia como exclusivo de Epic Games Store? Nadie puede decirlo con certeza. Pero el juego de supervivencia y creación de objetos tiene hoy llegó a Steam y Xboxañadiendo a su Estación de juegos y BGE plataformas y traer una “Actualización dorada” 1.3 para todas ellas. La compatibilidad con Steam Deck es En camino a Verificadocon un montón de funcionalidades portátiles ya instaladas.
La actualización Golden otorga a los jugadores nuevos y existentes un modo sandbox generado por procedimientos para complementar la campaña del juego (también generada), nuevas armas y armaduras, juego cruzado entre todas las plataformas con hasta ocho jugadores, controles deslizantes específicos para configuraciones de dificultad y… una función de pausa en el modo de un jugador sin conexión, que aparentemente no existía antes.
¿Qué eres en realidad? haciendo en Regreso a Moria? Tú, un enano de la Cuarta Edad de la Tierra Media, recibes la misión de Gimli Lockbearer de dirigirte a Moria (es decir, Khazad-dûm) para recuperar sus tesoros. Excepto que cada Moria es diferente, generada a partir de semillas de generación aleatoria. Extraes materiales, los usas para fabricar equipo y bienes, estableces campamentos base con estaciones y accesorios y, por supuesto, luchas contra las cosas que despiertas en las profundidades.
El lanzamiento en nuevas plataformas compatibles entre plataformas no solo te da la oportunidad de probar una joya que podría pasar desapercibida, sino que también es la versión 1.3 del juego. Las reseñas del juego en el momento de su lanzamiento en octubre de 2023 coincidían en un punto: necesitaba más tiempo para cocinarse.
Jugador de PC Me pareció un juego fiel a la tradición de Tolkien, intrigante en sus descripciones de espacios subterráneos y alternativamente ridículo y desgarrador en la construcción y el combate. Pero los errores, los entrecortamientos, los errores de corte y las rarezas que destrozaban la incredulidad empeoraron bastante la experiencia. Polígono Fue más crítico con los diseños basados en mosaicos del juego y el laborioso proceso de retroceso. “Unos pocos parches podrían convertirlo en un juego de supervivencia que pueda competir con las entregas más populares del género”, escribió Ford James.
En un “Muestra de calidad de vidaEl director del juego, Jon-Paul Dumont, detalla cómo ha avanzado el juego en los últimos 10 meses. El mapa está codificado por colores y es más fácil de leer, la música ambiental y las transiciones han mejorado, las mejoras en el combate hacen que se sienta mejor y más realista (otro punto de discordia en la reseña) y se han abordado las quejas de los jugadores sobre la gestión del inventario, la cocina, la construcción y la elaboración de objetos.
No he jugado lo suficiente del juego como para emitir algún tipo de veredicto sobre él, pero siempre estoy ansioso por ver el trabajo de un equipo que arregla problemas de manera activa después del lanzamiento, profundizando, por así decirlo.